VR光學設計工程師
崗位職責:
1. 基于菲涅爾透鏡技術,提供超短焦眼鏡顯示模組可行方案;
2. 負責VR光學現世租的設計、方針、開模,驗證等工作;
3. 對樣機的性能評估,新産品導入中問題的解決分析;
4. 負責開發階段,對光學物料的跟蹤評價;
5. 行業前沿技術(光學)的收集與研究;
6. 聯系鏡片鏡頭生産廠家,跟進試做技術、日程問題。
任職要求:
1. 光學,光學工程,光電子等光學相關專業畢業;
2. 熟悉菲涅爾透鏡設計原理,微透鏡,二元光學,衍射元器件,超短焦等光學設計;
3. 紮實的光學基礎知識,對基礎光學有深刻透徹的理解(照明,成像,傅裡葉,衍射光學等),豐富的光學設計經驗,熟練使用成像光學設計軟件,如ZEMAX, CODE V,LightTools, Tracepro等;
4. 有VR頭盔菲涅爾透鏡或非球面透鏡設計經驗者優先;
5. 視頻眼鏡、AR眼鏡、VR頭盔等頭戴顯示光學設計經驗者優先。